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Elementos del cómic

 

 

 

 

 

Y un cómic, ¿es siempre igual? Como ya habéis visto en el apartado de temáticas hay muchísimos tipos de historias, pero… ¿en el interior de estas historias dibujadas aparecen las historias distribuidas de la misma forma, con los mismos elementos o son distintos? Evidentemente la respuesta ya la sabéis, cada cómic puede distribuir las viñetas como más prefiera, pero como en todo hay un modelo estándar o un modo de hacer las cosas que permite al autor usar los distintos elementos del cómic de una forma u otra.

 

ASÍ QUE, ¿QUÉ ELEMENTOS PODÉIS RECONOCER EN EL CÓMIC?

  • La página.

Es la que contiene la historia, tiene en ella distribuidas las viñetas, aunque también hay cómics que usan una página entera como viñeta o distribuyen la historia por esta sin viñetas o bien van variando el número de estas.

 

  • Las viñetas.

Cuadradas, rectangulares, redondas, las hay de todas las formas y medidas, el dibujante es quién se encarga de distribuirlas en la página de cómic de un modo u otro para reflejar una intención narrativa u otra. Por ejemplo, las acciones consecutivas pueden ir una viñeta al lado de otro; para marcar un sueño o un recuerdo hay quien suele poner el margen de las viñetas en negro o rellenan el fondo de la página en negro.

 

Tenéis que saber: las viñetas se distribuyen también en función del espacio que tiene en una página, por ejemplo hay cómics como Garfield o Mafalda que usan un formato horizontal y se aprovechan para hacer las tiras con acciones más consecutivas; y otros cómics como el clásico americano que usa un formato vertical donde se puede jugar más con el espacio.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • La cartelera y el cartucho.

Estos elementos sirven para narrar la historia. La cartelera se sitúa al margen superior de la página y hace de voz narradora presentando la historia. A diferencia el cartucho va en medio de la página de cómic y ayuda a narrar el transcurso entre dos viñetas, ya sea una elipsis temporal como un cambio de actitud en un personaje por ejemplo.

 

  • El globo o bocadillo.

Elemento indispensable si queréis que vuestros personajes hablen, el bocadillo señala con su delta quién dice la frase que contiene. Estos también pueden distribuirse a gusto del autor y ocupar el tamaño que este quiera.

 

Tenéis que ver las diferencias entre u bocadillo circular a uno con formas puntiagudas, y es que la forma del bocadillo reflejará la entonación de la frase citada. En esta imagen podréis apreciar las diferencias:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Las onomatopeyas:

Son la verbalización de algún sonido. Conoceréis, por ejemplo, el Tic-Tac, el Bang, el Boom, etc.

Estas aparecen en las viñetas para complementar el dibujo y añadir dinamismo o credibilidad al dibujo, cuando vemos un en un teléfono entendemos que está sonando el teléfono y por lo tanto modifica la narración. Y como en todo cada cómic puede usar una tipografía u otra para ayudar a crear una sensación determinada u otra, por ejemplo, cuán más exagerada sea esta os indicará que el sonido es más fuerte.

 

  • La imágen:

Es contenida por la viñeta o la página. Esta como en todo lenguaje audiovisual muestra los personajes y espacios mediante planos.

 

Para aquellos que aún no los conozcáis son: el primer plano (PP), el plano Medio (PM), el plano americano (PA), plano general (PG), el Gran plano general (GPG), el plano detalle (PD) y el Primerísimo Pimer Plano (PPP).

 

El dibujante los escoge al igual que los puntos de vista, si quiere mostrar una imagen más picada o contrapicada por ejemplo.

Anna Salamaña 

Garfield

Garfield

Mafalda

Mafalda

Fuente: banco de imágenes de google

Imágen de creación propia

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