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Animación. Historia

 

 

 

 

La animación es el proceso de captar movimiento mediante series de dibujos. Podriamos afirmar que el cine y la animación han crecido cogidos de la mano, ya que los dos eran la meta para crear la ilusión de movimiento sobre un elemento plano o pantalla. La animación nos trajo el cine y el cine la animación.

 

El primer intento considerado como la creación ilusoria de movimiento fue con la linterna mágica, y es que era algo mágico para las personas de esa época poder ver el movimiento de una ilustración proyectada en un aparato. A partir de este momento, los estudiosos de este campo con grandes inquietudes empezaron a experimentar con juguetes ópticos:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ese aparato fue el percusor para que luego los hermanos Louis y Auguste Lumiére crearan su famoso cinematógrafo (1895) que se encargaba de captar imágenes fotograma a fotograma por una cámara. Este fue el invento definitivo para el cine, pero ¿qué se había hecho de la animación? Una vez el hombre ha conseguido representar la realidad en movimiento, ¿qué pasaba con esas imágenes nacidas antes que la fotografía que eran los dibujos? Ellos también merecían estar dotados de movimiento.

 

La diferencia entre el cine y la animación, es que para el cine ya habían encontrado el aparato perfecto para captar las imágenes por fotogramas y facilitar todo el trabajo de unir estas imágenes. La animación por su lado, se tenía que crear dibujando fotograma a fotograma el movimiento de una escena. Un faena más que costosa y sin una estructura de trabajo establecida.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A partir de este momento, otros autores empezaron a realizar sus películas utilizando la misma técnica de fotograma a fotograma, con un pequeño margen de experimentación como por ejemplo pintar algunos fotogramas, o la interacción con el personaje animado. Aunque estas películas duraban menos de media hora, porque, como podemos comprender, realizar unas 4.000 imágenes, todas originales creadas desde un espacio en blanco, era un gran esfuerzo. Gracias a Earl Hurd, inventor del acetato de animación, se podían trazar y pintar objetos o sujetos en una hoja transparente que se podía superponer a la siguiente hoja y que podían constar de un fondo fijo. Además, gracias a la trasparencia de esas hojas no era necesario volver a dibujar los elementos fijos como el fondo o los elementos que no tenían ningún movimiento de un fotograma a otro como algunas partes de un sujeto o algún objeto. Esta aportación revolucionó la industria de la época y facilitó muchísimo el trabajo de los animadores. De modo que ahora ya se podían lograr películas de animación más largas, como la que hizo el italiano Quirino Cristiani en 1917 con una duración de 70 minutos.

 

 

Y como no, el boom de la tecnología tenia que aparecer también en el mundo de la animación para facilitar más el trabajo, permitiéndonos las incrustaciones en la animación por ordenador y dando paso a la animación en 3D, la cual fue un hecho “oficial” a partir de Toy Story, nacida de la unión de Disney y Pixar en 1995. Fue la primera película realizada completamente con ordenador, aunque Disney ya había experimentado con la técnica 3D en algunas de sus anteriores películas.

El phenaskitoscopio (creado por Joseph Antoine Plateau en 1832) consistía en dos platos circulares; uno con una secuencia de imágenes fijas y otro con pequeñas ranuras para ver a través. Mirando a través de las ranuras y girando los dos discos a bastante velocidad podías ver como la secuencia de imágenes fijas cobraba un movimiento en bucle. Al fin y al cabo la clave de este aparato era que una secuencia de imágenes fijas pasadas a una velocidad determinada creaba una ilusión de movimiento a los ojos de las personas. Los estudiosos se quedaron con esta idea principal: la imagen fija evidentemente no puede moverse, pero la sucesión de imágenes puede crear la ilusión óptica de movimiento a los ojos del ser humano.

Como ya hemos dicho, el cine y la animación crecieron juntos, de modo que en cuanto el phenaskitoscopio cobró un merecido reconocimiento, los interesados en la materia quisieron trasladarlo al mundo del cine (que aún no se concebía como tal) a través de imágenes fotográficas. Este paso era inevitable, ya que el ser humano buscaba la representación del mundo real, era natural que intentase llevar a cabo la ilusión óptica del movimiento a través de fotografías reales. Entonces este nuevo paso lo llevo a cabo Thomas Edison con su kinetoscopio (1891), que se trataba de una caja con un rollo de fotografías en su interior, que resbalaban a 46 imágenes por segundo y que estaban iluminadas por una lámpara incandescente. El espectador podía mirar a través de una mirilla a cambio de una moneda.

Desde entonces empezaron a nacer las indústrias de animación, aportando su pequeño grano de arena en la historia de la animación. Walt Disney fue el que más avances aportó en el ámbito: creó la primera película de animación dotada de sonido con el ratón Mickey como protagonista en la famosa película Steamboat Willie en 1928 (también fue considerada la primera película sonora del cine), en 1932 creó la primera película a color llamada Flowers and trees, siendo la primera en la que se usó el sistema Technicolor. Walt Disney también experimentó con la profundidad en el cine de animación, que consistía en la filmación en distintos niveles para dar profundidad de campo a la bidimensionalidad de la animación. Esta experimentación se ve reflejada en su cortometraje The old Mill y en su película Blancanieves y los siete enanitos, la cual fue la primer éxito internacional por parte del público y de la crítica.

En 1908 nace la película primera película de animación llamada Fantasmagoría a manos del francés Émile Cohl, considerado por muchos el padre real de los dibujos animados.

Phenaskinetoscopio. Fuente: Ideafixa.com

El Kinetoscopio. Fuente: El rollo fotográfico

El film Fantasmagorie. Fuente: Filmaffinity.com

El film Steamboat Willie. Fuente: moma.org

Laura Reus

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